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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

界面新闻记者(xīnwénjìzhě) | 宋佳楠

北京时间6月10日凌晨,苹果公司在(zài)年度开发者大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布以来(yǐlái)最大规模的视觉设计(shèjì)(shèjì)变革(biàngé)——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一设计将应用于苹果全系操作系统,也是(shì)苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。

据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓(suǒwèi)“液态玻璃(bōlí)”,是(shì)一种半透明材质,采用“反射+折射+动态变形”的复合渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉质感。它能(néng)自动(zìdòng)适应环境中的光线变化,具备“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网

技术实现上,苹果在图层结构中大幅(dàfú)重构UI渲染流程,结合了基于GPU的实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备(shèbèi)姿态改变时呈现自然动态(dòngtài)过渡,而非静态滤镜(lǜjìng)。

若用更通俗的话来(lái)形容,用上带 “液态玻璃” 效果的苹果新系统,就(jiù)像给手机、平板、电脑的屏幕(píngmù)蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网

至于采用“液态玻璃”的目的,苹果(píngguǒ)方面称,是为了使界面控件变得更轻盈,从而让用户更专注(zhuānzhù)于内容本身。

以iOS 26锁屏为例(wèilì),时间字体会根据(gēnjù)壁纸内容智能收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让用户视线聚焦于重要信息(xìnxī)。在iPadOS/macOS 中,侧边栏和(hé)菜单栏更像是漂浮窗格,能折射背景,减少视觉干扰。

通过模拟玻璃的光学特性,导航(dǎoháng)栏、图标、小组件(jiàn)等可(kě)呈现出光泽流动感,同时保持内容的清晰展示。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网

这项设计对实时渲染性能要求较高。苹果(píngguǒ)使用自研的Metal 4引擎,对GPU进行了底层计算能力优化(yōuhuà),以确保这些动态折射和(hé)模糊效果不会影响系统流畅性。

从(cóng)生态层面看,液态玻璃是苹果打通设备视觉统一的关键一步。

借助visionOS中(zhōng)的(de)空间(jiān)玻璃效果,苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打(dǎ)造成一个“共同语言”的视觉平台,使用户在不同设备间切换时“感受不变” 。

有(yǒu)分析认为,“液态玻璃” 设计与苹果传闻中2027年推出的iPhone 20周年纪念版(代号 “Glasswing”)的 “透明(tòumíng)轻盈” 理念相符,或为未来(wèilái)无实体按键(ànjiàn)、手势交互主导的硬件做铺垫。

而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者生态的适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现,以及低视力用户的反馈情况(qíngkuàng)都值得关注。这(zhè)将决定“液态玻璃(bōlí)”到底是一时炫技,还是苹果迈向感知智能平台(píngtái)的关键标志。

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